会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

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v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

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小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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发起:一 我和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

面具小僧:《堆芯融毁》的第一篇日志

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线下地点是在长春,现在是三人,美术方面较为缓慢,也在寻找线下或线上的合作伙伴,如果有模型,特效,数值方面感兴趣的朋友欢迎沟通哦

建筑吧公司

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加班又会累计更多的工资;经常加班导致职员体力不支就要安排【放假】,放假又会降低生产力;有潜力的员工要进行培训学习……这些都给工作安排带来很多不同的可能性;此外有的员工有【资格证】、有的员工有【甲方背景】,无论是【忠诚度】还是【凝聚力】,人力资源有太多的趣味点等待着玩家去发掘……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微公众号:游戏便当游戏便当官方群:287356527

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